阅读量:145 | 发布时间:2024-09-21 00:00:12
更新:Minecraft RTX 公开测试版现已上线。该测试版仅适用于 Windows 10 Bedrock 版游戏。
原文如下:
Nvidia 的光线追踪解决方案在大多数大制作版本中都只是部分实现。《战地 5》利用它来实现反射,而《地铁:离去》则用它来实现更逼真的阴影和环境光遮蔽。很少有游戏在整个渲染过程中使用光线追踪,这就是为什么 Minecraft RTX 是该技术的一大进步。它将于 4 月 16 日进行公开测试。
即将在 Windows 版《我的世界》中推出的 RTX 版是继去年的《雷神之锤 II RTX》之后,首批全面光线追踪渲染的大型测试之一。它的世界是完全路径追踪的,这意味着每个阴影、反射、照明和效果都会从应用于《我的世界》中每个方块的基于物理的纹理中反射出来。(我们最近还在 Xbox Series X 技术演示中看到了《我的世界》光线追踪,但该功能尚未确认在该平台上可用。)
这是一项令人印象深刻的技术,只有亲眼所见才能相信,这就是为什么 Nvidia 邀请了三位 Minecraft 创作者在三个不同照明场景中展示 RTX 的优势。下面您可以分别看到创作者 Razzleberries、BlockWorks 和 GeminiTay 的屏幕截图,展示了增强照明效果如何以新的方式照亮结构,但由于反射的逐像素环境光计算,它们增加了活力感。
Minecraft RTX 版需要 Windows 10 上的 Minecraft:Bedrock Edition 才能运行。如果您仍在 Minecraft 的 Java 版本中创建世界,有一种非官方方法可以将您的世界迁移到 Windows 版本,Bedrock 已经提供了一些不错的视觉更新。
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